마법사 게시판
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거울 : 마법사의 1차, 2차혼돈방지무기 소울미러, 아포칼립스의 통칭. 소울미러와 아포칼립스는 혼돈방어 120회를 갖는다.
건바 : 건방진 바나바. 법게의 유저들을 불규칙 주기로 인터뷰하고 있으며 대박 터진 글로는 <마법사게시판 FAQ 빠른답변> <바나바의 재밌는 이야기> <심심해서 써보는 인트법사빵이 열전> <법생전> 등이 있다.
걸치기 : 몹이 유저를 인식 한 후 몹이 움직이게 만들어 마법을 사용하지 않게 하는 기술.
- 얼음성이 생기기 전의 몹은 마법을 사용할 땐 무조건 움직이지 않습니다. (by ICA카시아노)
게일가슈 : 마법사 93레벨 풍속성 공격 마법, 마나 소모량 260. 드랍 정보는 아들리분 9층 이클러스언데드, 일등항해사거츠 등.
게헨나 : 천상계 3차 악던전. 덩굴다리, 입구, 1층 로비, 2층, 3층, 4층, 5층, 6층의 구조로 되어 있으며 주 사냥터는 4층감옥이나 마법사의 경우 4~5층 골고루 사용하며 종종 6층에서의 솔플or투플을 하기도함.
겹뎀 : 짧은 시간 내에 렉이나 캐릭터의 모션 프레임을 최대한 압축시켜서 마법 데미지를 복사, 혹은 중첩시켜서 대상에 한꺼번에 넣는 기술 혹은 그 행위.
고상 : 캐시아이템 고급상점호출이용권.
고서 : ① 헬시온을 클리어하거나 4차던전 보스에게서 획득할 수 있는 인챈트 고서. 다른 인챈트스크롤처럼 실패, 성공의 두 가지 경우의 수를 가지나 성공할 경우 1이 붙을 경우도 있으며 최대 2까지 붙음. 인챈트 고서는 현재 aar,sar,str,con,dex,int,wis,hp,mp,sp 등이 있음.
② 딥아들리분 홀 내부의 각 복도의 데스스피릿에게서 일정확률로 획득할 수 있는 아이템으로 주로 타락아이템의 업그레이드나 제조의 재료가 됨. 고서의 종류에는 파멸의고서, 분노의고서, 편견의고서, 복수의고서, 영혼의고서가 있으며 영혼의고서는 다른 고서와 달리 딥아들리분홀의 데스스피릿에게서 '고대의기록' 상태로 획득 가능.
고첸 : 해당 아이템의 인챈트 횟수에 비해 추가 옵션이 잘 붙거나 혹은 횟수와 추가옵션이 모두 높게 붙은 상태 혹은 그 수치.
구스펠(구4대 스펠) : 빅플레어바스트(71), 아이시클드릴(67), 버스트웨이브(70), 허리케인바인(71)을 포괄적으로 이르는 말. 왼쪽부터 다음과 같은 속성을 가진다 - 화, 수, 토, 풍
깡봉 : 천상계 아이템의 봉인 해제를 할 때 100%봉인해제쥴을 사용하지 않고 봉인 해제를 할 아이템과 봉인해제 쥴로 (때로는 5% 신성쥴도 사용함) 봉인 해제를 시도하는 행위
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노변(노변신) : 천상계 변신을 사용하지 않은 경우 혹은 그 상태.
노첸 : 해당 아이템에 인챈트가 되어 있지 않은 상태.
닐써 : 본 명칭은 닐써클, 써클링어드벤처 퀘스트로 구할 수 있는 반지로 옵션은 ac-3 INT+3 레벨 제한 80.
::ㄷ::
다실 : 본 명칭은 다이너스트실버웨어, 마법사 110레벨 무속성 공격 마법, 마나소모량 400, 아니무스에서 NPC가 판매. 다플의 상급 스펠이라는 엄청난 컨셉과는 달리 실제로는 정확하게 50mp만큼, 사실은 50mp만큼만도 못하게 살짝 강하다. 라바>게일가슈>플레어>다플>크톰이었다면 다실의 자리는 라바>게일가슈>다실>플레어>다플>크톰.. 동의어로 다이너스트ㅅㅂ웨어가 있고, 여담으로 많은 법사들이 다실을 배운 후 잠수를 타거나 법사를 쉬고 다른 직업을 육성하기 시작하는 경우가 잦아 이를 두고 "다실 괴담"이라고 한다.
다이모니온 : 천상계 4차 악던전. 다이모니온 1~3, 다이모니온 스트롱홀드 1~3, 다이모니온 세이크리드포탈의 구조로 되어 있다.
다플 : 본 명칭은 다이너스트플레이트, 마법사 99레벨 무속성 공격 스펠, 마나소모량 350. 드랍 정보는 얼음여왕세도나, 헬시온마카이라, 데스스피릿, 마법사라스무, 델크레비스 세펠리오 등
닥캐 : 무한 캐티사냥을 이르는 말 (-_-;)
닥파 : 본 명칭은 다크파워홀, 마법사 악레벨/신앙레벨 11/11 악속성 공격 스펠. 마나 소모량 400, bp 소모량 133. 드랍 정보는 파르세스던전 안틸라캐논언데드, 스테나언데드, 스테나(빨강) 등.
델크레비스 : 아니무스, 디루오, 세펠리오로 이루어진 지역이며 99레벨 이상의 경험치를 얻을 수 있는 던전의 통칭. 코스모폴리아에 위치한 시간의 중재자 NPC를 통하여 입장이 가능하며 입장 퀘스트를 완수한 캐릭터는 델크레비스 지역에서 경험치를 얻을 수 있다.
::ㄹ::
라바 : 본 명칭은 브레이브라바, 마법사 91레벨 토속성 공격 마법. 마나 소모량 270. 드랍 정보는 아들리분 8층 이클러스, 래피온 필드.(보스들도 준다고 하지만 전 잔몹에게서도 먹어 봤어요)
라운드테이블(라테) : 마법사 지상레벨 105레벨 공간이동형 스펠. 포스디멘션 출신 스펠인 텔레포트랜덤-그룹과 비슷한 면이 많지만 같은 맵에 있는 모든 그룹원을 마법사 주위로 끌어온다는 면에서 좀 더 마법사 본인의 의도에 사용되기 편리한 스펠로 스커드를 가진 라테법사가 얼녀 토날 히어로(..)가 되게 만든 스펠이다. 초창기 효용성이 다실 커제 인피센스를 능가한다고 평가받았지만 라테가 제대로 이용되는 범위가 매우 적어 수많은 법사들이 또 다시 델크 스펠로 한숨을 쉬게만드는 스펠이기도 하다.
라이트닝스톰 : 마법사 지상레벨 100, 선악/신앙레벨 91/91 다타일 지속성 공격 마법. 마나 소모량 690, bp 소모량 200. 드랍 정보는
리히네 포트리스3, 리히네 홀리 포탈, 다이모니온 스트롱홀드3, 다이모니온 세이크리드 포탈. 현재 구현된 천상계 스펠중 최고 레벨
제한을 가지는 스펠이며 91/91스펠로 상위저주, 혹은 mdam/hit버프를 원했던 마법사 유저들의 기대를 철저히 부수고 등장한 저효율성
범위마법 계열이나 몬스터가 라이트닝스톰 공격을 받아도 유저를 인식하는 않는다는점, 단발성이 아닌 지속성이라는 점, 그리고 화려한 폭풍간지 이펙트를 가진 현재까지의 범위마법 계열과는 특별한 점을 가지고 있다. 물론 실망스러운 데미지라는 점은 현재까지의
범위마법 계열이 갖는 정통성을 그대로 계승한 스펠.
랜텔 : 본 명칭은 텔레포트랜덤-위자드. 마나 소모량 100. 드랍 정보는 딕벙커던전 포트 등.
랜텔그룹 : 본 명칭은 텔레포트랜덤-그룹. 마나 소모량 400. 드랍 정보는 포스디멘션.
러닝 : 마법사 선악/신앙레벨 71/71 공격 마법인 러닝홀리포스빔 혹은 러닝다크파워홀의 줄임말. 두개의 홀리포스빔, 다크파워홀을 연이어 발사하는 마법이나 현재 수정되지 않은 버그로 인해 비정상적인 작동이 되고 있음. 마나 소모량 400, bp 소모량 133. 드랍 정보는 천상계 3차 던전
러스트스피릿 : 마법사 선악레벨/신앙레벨 41/41 저주계열 마법. 대상의 물리회피/마법회피를 -30. 마나 소모량 250, bp 소모량 83. 드랍 정보는 2차던전 마그매니악/트리오돈, 블레이즈테일언데드/지엔터언데드 등
로열(로열티) : 2기 불마법형 캐시 수호동물을 이르는 말, 혹은 2기 불마법형 캐시 수호동물이 사용하는 수호동물 81레벨 기술 로열티큐어를 가리키는 말. 로열티큐어는 수호동물의 mp를 모두 사용하여 주인의 hp/mp/sp를 전부 채워주는 기술로 수호동물의 mp가 가득 차있지 않다면 사용할 수 없음.
루미나 : 천상계 3차 선던전. 셀브라강 선착장, 노라크의 배, 루미나 선착장, 루미나신전 1층, 루미나신전 회계의방 1~3, 루미나신전 2층, 루미나신전 참회의방 1~4의 구조로 되어 있으며 주사냥터는 골고루 분포되어 있고 마법사의 경우는 참회의방2~4에서 주로 사냥함.
리히네 : 천상계 4차 선던전. 리히네 1~3, 리히네 포트리스 1~3, 리히네 홀리 포탈의 구조로 되어 있다.
::ㅁ::
마회 : 마법 회피(sar)의 줄임말.
망첸 : 해당 아이템의 인챈트 횟수에 비하여 추가 옵션이 덜 붙은 상태 혹은 그 수치.
매쇽 : 매직쇼크의 줄임말. 매직쇼크는 추가무기 슬롯에 장착할 수 있으며 매직쇼크를 모두 소진할 때 까지 마법 데미지를 20%~30%를 더 높게 뽑을 수 있다.
매슬 : 본 명칭은 매지션슬로우. 마법사 90레벨 저주계열 마법. 대상의 이동속도/공격속도/피 틱량을 50%로 줄여준다. 마나 소모량 250. 드랍 정보는 사일런트루인스3-1~2, 해적요새 3존 튜니샷.
매지션링 : 퀘스트아이템 메이링과 오닉스로 사라센/뤼케시온마을 업그레이드박스에서 업그레이드 할 수 있는 반지로 옵션은 INT+3 WIS+3 mp+10 레벨 제한 35.
mac(MC) : 아스가르드 캐릭터와 몬스터 스테이터스 중 하나인 마법 방어력 수치로 현재 MDD와 더불어고레벨 마법사들의 안구를 축축하게 해주는 요소. 마법사의 스펠 데미지와 몬스터의 원거리 공격 데미지를 감소시켜주며 mac를 고정값으로 볼 때 INT에 대해 선형관계를 가지며 mac또한 INT를 고정값으로 볼 때 1차함수(직선)관계를 가진다.
(mac와 INT의 관계 : by 참글)
모탈(모탈스피릿) : 86레벨 스페셜 기력 기술. 전직업이 가지고있으며 옵션 또한 다르다. 마법사의 모탈스피릿의 경우 옵션은
이동속도 25% 마법데미지 30%. 지속 시간 3분.
무빙샷 : 캐릭터를 몬스터가 보고 있는 혹은 이동하고 있는 방향으로 이동시킨 뒤 캐릭터의 행동이 채 끝나기 전에 같은 방향으로 이동하고 있거나 캐릭터를 보고있는 몬스터를 마법으로 공격하는 방법. 모션은 앞데미지지만 실제 적용되는 데미지는 뒷데미지로 적용되며 패스트무빙샷의 소스.
물회 : 물리 회피(aar)의 줄임말.
::ㅂ::
백퍼쥴(100%쥴) : 봉인 해제 확률을 100%로 고정시켜주는 봉인 해제 쥴로 퀘스트 보상품이며 한 캐릭터 당 한 번 받을 수 있음. 100%쥴의 종류로는 다이나믹신성쥴, 이니그마신성쥴, 키네틱신성쥴, 카오스신성쥴, 모멘터신성쥴, 메이헴신성쥴이 있다.
버프 : 일정 시간동안 캐릭터의 상태 혹은 스탯에 변화량을 주는 효과.
법생전 : 마법사게시판에 "법생전"이라고 검색하면 쉽게 볼 수 있는 단편작으로 <허생전>의 스토리를 베이스로 한 건바님의
뻘글성과 진지함이 골고루 묻어난 작품
변셋(변신셋) : 천상계 변신을 가능하게 해주는 봉인이 해제된 천상계 아이템의 한 세트를 일컫는 말. 주로 모자, 목걸이, 옷, 무기, 벨트, 각반을 말하며 귀걸이와 반지는 없을 경우에도 변신은 가능하지만 한 짝당 변신 시간 10초를 연장시켜 주며 전부 착용 시엔 보너스효과와 +2분의 보너스 지속시간을 갖는다. (변신의 기본 지속시간은 4분)
봉해 : 천상계 아이템의 봉인을 해제하는 작업, 봉인 해제의 줄임말.
비격6차각반 : 본 명칭은 헵타트라우저. 레벨 제한 61. 옵션은 ac-6 INT+4 WIS+4 sar+10
빽샷 : 캐릭터를 보고 있는 혹은 캐릭터를 향해 이동하고 있는 몬스터를 등지고 스페이스바를 눌러 방향을 고정시키도록 캐릭터를 유도한 뒤 해당 몬스터를 마법으로 공격하는 방법. 뒷데미지로 적용된다.
빽콤 : ㅋ부분 콤빽 참조
::ㅅ::
사던 : 사라센던전의 줄임말.
41/41 : 선악/신앙레벨 41/41을 가리키는 말. 마법사를 한단계 업그레이드 시켜주는 시점 *-_-*
사탕 : 이벤트포인트샵에서 500포인트를 주고 구할 수 있는 1시간치 자체 버프 생산형아이템. 천사GM의 작은 버프효과를 준다고 설명되어있다. 마법사는 격수보다 사탕 버프의 효과를 덜 받지만 피마스의 증가와 이속 상승이 변신과 시너지 효과를 내는 점에서 많은 법사 유저가 애용한다.
샤피 : 퍼플샤피를 가리키는 말. 퍼플샤피는 마법사의 익스트림웨폰 퀘스트아이템으로 익스트림오브의 재료
스칸달론 : 천상계 1차 악던전. 스칸달론1~7의 구조로 되어있다. 주 사냥터는 5~7존.
신스펠 : 크리스탈스톰(89), 브레이브라바(91), 게일가슈(93), 플레어스프리드(95)를 포괄적으로 이르는 말. 왼쪽부터 다음과 같은 속성을 가진다. - 수, 토, 풍, 화. 신스펠이 공개된 지는 몇년 째, 사실 신스펠이라 부르기에도 말이 안되는 기간이지만 그래도 법게에서 신스펠이라 부르는 이유는 신스펠의 등장이 마법사라는 직업에게 적지 않은 변화를 가져왔기 때문.
::ㅇ::
new!아이트라 던전(아이트라) : 델크레비스 지역에 속해있는 현재 아스가르드 최상위 던전으로 지상레벨 105 이후로 입장이 가능하다. 구조는 컨플릭 로드, 알터러1~4, 웜플레인1~4와 스트레인 필드로 구성되어 있다.
야법 : 야 마법사 X같애의 줄임말로, 이미 복구되었으나 여전히 몬스터의 높은 mac와 mac/ac간의 불합리성, 설상가상으로 단타일 직업의 수난시대와 겹쳐 현재 마법사가 전 직업중 가장 빨리 만렙에 도달한다는 결론 하에 등장한 언어로 법징징의 악화형이다. 이외에도 야법솔(야 마법사는 솔플) 야법굳(야 마법사 굳이 해야되냐) 등이 있다
얼전 : 얼음성던전 전반부를 가리키는 말로 아들리분 1층회랑부터 벨라의방까지.
얼후 : 얼음성던전 후반부를 가리키는 말로 아들리분 5층부터 아들리분 9층.(보통은 9층까지를 얼후라고 하지만 때로는 아공간도 얼후에 포함시킨다.)
Mdam : 마법데미지인수. 타락천사의강화글로브, 익스트림오브, 델크아이템을 제외하면 현재 인챈트로도 구할 수 없는 매우 희귀한 옵션이다. ( 인챈트로는 곧 구현된다는 넥슨의 약속이 있지만 )
mdam이 실제 마법데미지에 끼치는 영향은 시전자의 mdam이 0일때 계산되는 스펠 데미지에서 mdam의 백분율 수치만큼 곱한 값을 더한 수치가 실제 데미지가 된다. 즉 시전자의 mdam이 0일 때 계산된 데미지가 A, 최종 데미지가 B, 엠뎀수치가 m이라 할 때, B=A+(A*m/100)
MDD : Magic Damage Down. MAC와 더불어 고레벨 마법사의 눈에 피눈물이 나게하는 요소로 ADD,RAC,공격속도와 함께 캐릭터가 갖는 MDD는 다른 스탯이나 능력치와는 달리 정보창,인벤토리창의 좌측에 수치로 표기되지 않는다. MAC는 데미지와의 뺄셈관계를
가지는 반면 MDD는 판정된 데미지에서 데미지에 대해 다시 MDD 수치의 백분율로 곱한값을 뺀다. 즉 A의 인트와 mdam, B의 mac를
근거하여 A가 B에 가하는 다이너스트플레이트의 데미지가 1000으로 프로그램에서 판정내렸을 때, 만일 B가 가진 MDD가 15라면 그 데미지를 다시 MDD의 백분율수치인 0.15를 1000에 곱해 구한 값인 150을 판정된 데미지의 값 1000에서 뺀 850이 최종 판정 데미지가 된다. 1차 판정데미지를 A, 최종 판정데미지를 B, MDD를 M이라고 할 때, B=A-(A*M/100)이 성립한다. (단, Mdam항목의 A와 MDD항목의 A는 다른 수치)
여담으로 아이템의 MDD수치에 어느 직업보다 가장 많이 신경쓰는 직업도 마법사, 어느 직업보다 MDD로 인한 피해를 가장 많이 보는 직업도 마법사.
한때 이 MDD가 무려 1년 간(...) 버그가 걸린 상태로 2배 가까이 적용받았으나 2010년 11월 4일부로 버그 수정된 상태.
Mhit : 마법명중률인수. Mdam에 비하여 상대적으로 많은 아이템에 구현되어있고 인챈트로도 구현되어있는 옵션으로 러스트스피릿
과 기본 엠힛테이블이 낮지않은 41/41 이상 레벨의 마법사에게 이것이 낮아 고생하는 일은 극히 드물다.
오페일/오펠 : 천상계 2차 악던전. 오페일1~7의 구조로 되어있다. 주 사냥터는 5~7존으로 보통 5존을 사용한다.
위슈 : 위자드 슈즈. ac-5 mac-3 mp+10 INT+5 WIS+5
::ㅈ::
전반부 : 얼음성던전 전반부.
존카/존경의카네이션다발 : 인첸불가형 장갑. 격수형/비격수형으로 나뉘며 비격수형의 옵션은 ac-5 hp/mp+80 mhit+3
GM(지엠) : ① 아스가르드 게임 내 운영자로 각 서버GM과 천사GM, 힐GM, 악마GM 등으로 나뉜다.
② 또 다른 우리들의 GM, 타리즈서버 마법사 샤우링
::ㅊ::
::ㅋ::
캐동/캐댕 : 캐시수호동물을 가리키는말. 마법사가 사용하는 대표적인 캐동은 2기불마법, 1기상태, 1기(2기)기동탑승 등이 있다.
캐티 : 사라센던전 10층~14층까지 나오는 몬스터로 캐티, 블러드캐티, 크림슨캐티, 싸이드캐티, 캐티헌터 등 다양한 종류-_-가있다. 캐티, 크림슨캐티는 암흑, 중독을 걸고 캐티헌터,싸이드캐티는 중독을 건다.
커즈 : ①커즈캐슬; 마법사 선악/신앙레벨 41/41 저주계열 마법. 대상의 ac, mac를 높인다. 마나 소모량 250, bp 소모량 83. 드랍 정보는 러스트스피릿과 동일.
②커즈세이프가드; 1기 상태형 수호동물 71레벨 기술. 대상에게 8회 동안 들어오는 상태이상 마법을 막아준다. (인텐스급, 컨트롤 임파서블 등은 불가능)
커즈제네시스 : 마법사 지상계 115레벨 저주계열 스펠. 가장 처음 알려졌을 땐 다실과 더불어 마법사의 희망으로 주목받은 스펠이고 실제로 아직까진(..) 마법사 델크레비스 스펠 중 상대적으로 제일 효율있다 평가받고 그렇기 때문에 동시에 제일 불만이 많은 스펠.커즈딜레미스라고 불리기도 하는데, 기존의 저주와는 달리 딜레이(..)가 존재하여 몹이 다수일 때 일단 저주를 돌려놓고 빽샷 모션을 유지한 채 하나 둘 몹을 정리하는 마법사의 사냥 방식에 태클을 건 스펠이다. 딜레이 뿐만 아니라 역시 기존의 저주와는 달리 미스가 터지는 빈도가 몬스터의 종류에 영향 받는 지금까지의 마법사 저주와는 달리 미스가 꽤나 자주 여러 몬스터에게 터진다.(...) 저주의 옵션에 대해서는 "그래도 이게 어디"라는 의견과 "115스펠인데 현실이 커즈딜레미스라니.."라는 상반된 의견이 여전히 법사 유저들 사이에 자리잡는다.
코어 : ①1차코어던전, 매주 금요일 열리는 파르세스vs스칸달론 던전스크럼블에서 승리한 선악속성이 사용할 수 있는 던전. 던전코어 1~3의 구조로 되어 있으며 기존 던전보다 다소 높은 드랍율을 가지고 있으며 개방 시간은 토요일 자정까지.
②2차코어던전, 매주 토요일 열리는 크쉴론vs오페일 던전스크럼블과 캐릭터의 쥴-경험치 교환 등으로 채울 수 있는 코스모포인트가 1만점이 되면 열리는 코어 던전. 역시 기존 던전보다 다소 높은 드랍율을 가지고 있으며 개방 시간은 오픈 기준 24시간.
③3차코어던전, 매주 일요일 열리는 루미나vs게헨나 던전스크럼블의 승패에 기인한 던전스크럼블 스코어가 10000점이 될 때
오픈하는 던전으로 1~3의 구조로 되어 있으며 기전 던전보다 다소 높은 아이템 드랍율을 가지고 있으나 경험치쥴을 드랍하지 않고 매 존마다 보스몬스터가 존재한다. 보스몬스터는 1~2봉 아이템을 드랍한다. 개방 시간은 던전 스크럼블 종료 기준 24시간.
콤빽 : 해당 캐릭터가 콤보물약 효과를 받은 상태에서 빽샷을 사용하는 방법. 콤보물약은 캐릭터의 어택과 모션 프레임을 줄여주기 때문에 처음 사용할 때에만 스페이스바를 눌러주고 오브가 모션의 끝부분에 도달할 때까지 스페이스바를 눌러주지 않아도 된다.
(빽샷 : ㅂ부분 빽샷 참조)
크쉴론 : 천상계 2차 선던전. 크쉴론 1~7의 구조로 되어있다. 주 사냥터는 5~7존으로 보통 5존을 사용한다.
크톰 : 본 명칭은 크리스탈스톰, 마법사 89레벨 수속성 공격마법. 마나 소모량 220. 드랍 정보는 아들리분 6층 이클러스, 일등항해사거츠, 마법사라스무, 스카치캐티, 헬시온마카이라, 데스스피릿 등.
::ㅌ::
택시 : 위자드게이트-그룹
텔레포트랜덤-위자드 : ㄹ부분 랜텔 참조
텔레포트랜덤-그룹 : ㄹ부분 랜텔그룹 참조
::ㅍ::
파르세스 : 천상계 1차 선던전. 파르세스1~7의 구조로 되어있다. 주 사냥터는 5~7존.
패무샷(패스트무빙샷) : 무빙샷 과정에서 마법사가 스펠을 시전하기 전 스페이스바 키를 사용하여 모션을 끊어 줌으로써 스펠 사용 딜레이를 최대한 줄이는 방법.
풀변(풀변신) : ①고급상점호출이용권에서 판매하는 기력포션이나 이벤트, 보물섬, 래피온 등에서 구할 수 있는 기력회복포션을 사용하여 사냥을 하는 시간 내내 천상계 변신상태로 사냥하는 방식.
②풀셋 변신. 기본적인 봉인 해제 아이템인 모자, 목걸이, 옷, 무기, 벨트, 각반에 추가적으로 귀걸이 한쌍, 반지 두쌍을 사용한 풀셋 변신. 6분이라는 보너스 지속시간과 기본 변신보다 빠른 이동속도, 더 높은 hp/mp/sp/bp, 크리티컬 확률 등을 가진다.
플레어스프리드 : 마법사 95레벨 화속성 공격 마법. 마나 소모량 240. 드랍 정보는 고스트프리클.
::ㅎ::
홀빔(홀포) : 본 명칭은 홀리포스빔. 마법사 선레벨/신앙레벨 11/11 선속성 공격마법. 마나 소모량 400, bp 소모량 133. 드랍 정보는 아밀룸언데드, 스카이미글언데드, 스카이미글(빨강) 등
후반부 : 얼음성 던전 후반부.

아스 왜 안들어옴~ㅠㅠ 시험때문에 버로우?ㅠㅠㅠㅠ나도 시험 크리ㅋㅋㅋㅋㅋ
시험 끝나고 바드/도적, 법사/바드 ㄱㄱㄱ~~~!!!!!!1멜로디 머거주세여>ㅁ<













































